1번째 세계 (r14 Blame)

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1 [include(틀:상위 문서, up=세계/세트1)]
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3 ||<table align=right><-2><tablewidth=500><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #5C1E60)"
4 '''{{{+2 1번째 세계}}}'''}}} ||
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5 ||<-2><nopad> {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to bottom, #000000 75%, #2A3841)"
6 [[파일:World 1.png|width=100%]]}}} ||
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7 || '''제목''' || 하나의 버튼으로 움직이는 세계[br]Intro to One-Button Movement ||
8 || '''튜토리얼 수''' || 6개 ||
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9 || '''처음 등장하는 패턴''' || Z굴곡, S굴곡 ||
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10 || '''해금 조건''' || 통상 해금 ||
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12 [목차]
13 == 개요 ==
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14 [[A Dance of Fire and Ice]]의 공식 레벨 중 [[세계/세트1|세트1]]의 첫번째 레벨인 '''1번째 세계'''에 대해 서술하는 문서.
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15 == 특징 ==
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16 불과 얼음의 춤의 '''첫번째''' 세계이다. 대부분의 사람들이 이 게임을 처음 접하고 기초적인 게임의 방식을 익혀가는 레벨로, 공식 레벨에서 가장 쉬운 레벨 중 하나이다.
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17 총 6개의 튜토리얼이 있는데, 대부분이 일자 길로 이루어져 있을 정도로 기초적이다. 또한 이 게임의 핵심인 '''각도'''에 따른 박자 변화를 처음 배우는 레벨이기도 하다. 자세한 설명은 없지만 밟으면 행성의 공전 속도가 느려지는 '''{{{#0000ff 달팽이}}}''' 타일도 처음 등장한다. 튜토리얼의 배경 색은 어두운 남색.
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118.221.206.1
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19 메인 레벨의 디자인은 게임에 처음 입문한 사람들도 편안하게 감상할 수 있도록 별이 수놓인 우주와 사슬에 매달린 랜턴으로 이루어져 있다. 여기에서 등장하는 랜턴은 공식 레벨을 클리어했을 때 그 기록에 따라 세계 입구 위에 매달린다.
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20 == 튜토리얼 ==
21 === 1-1 가장 기본적인 것부터 ===
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22 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)"
23 '''{{{+1 1-1 가장 기본적인 것부터}}}'''}}} ||
24 ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] ||
25 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ]
26 [[tuto1-1.png]]}}} ||
27 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - ||
28 || '''타일 수''' ||<-4> 10 ||
29 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 일자 길 ||
30 이 게임의 첫 세계의 첫 튜토리얼인 만큼 게임의 메커니즘 자체를 익히는 튜토리얼이다.
31 BPM도 000으로 굉장히 느리다.
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33 === 1-2 Z굴곡 ===
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34 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)"
35 '''{{{+1 1-2 Z굴곡}}}'''}}} ||
36 ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] ||
37 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ]
38 [[tuto1-2.png]]}}} ||
39 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - ||
40 || '''타일 수''' ||<-4> 18 ||
41 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 90° 아래로 꺾인 길 ||
42 길 모양이 바뀌면 어떤 식으로 박자가 바뀌는지를 처음 알게 되는 튜토리얼이다.
43 Z굴곡 패턴은 원래 박자에서 반박자 밀려서 입력한다고 생각하면 된다.[* 물론 보통 처음 이 게임에 입문한 사람들은 '타일 각도에 따른 박자 변화'를 익힌다기보단 그냥 행성이 돌아가는 것을 보고 치는게 대부분이다. ]
44 박자를 표현하자면 다음과 같다.
45 ■□■□|■□■□|■□■□|■□□■|■□■□|■□■□
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47 === 1-3 S굴곡 ===
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48 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)"
49 '''{{{+1 1-3 S굴곡}}}'''}}} ||
50 ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] ||
51 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ]
52 [[tuto1-3.png]]}}} ||
53 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - ||
54 || '''타일 수''' ||<-4> 18 ||
55 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 90° 위로 꺾인 길 ||
56 90° 아래로 길이 꺾여 반박자 느리게 입력해야 했던 Z굴곡과 달리 90° 위로 꺾여 반박자 빠르게 입력해야 하는 S굴곡을 배우는 튜토리얼이다.
57 박자를 표현하자면 다음과 같다.
58 ■□■□|■□■□|■□■□|■■□□|■□■□|■□■□
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60 === 1-4 더 많은 굴곡 ===
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61 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)"
62 '''{{{+1 1-4 더 많은 굴곡}}}'''}}} ||
63 ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] ||
64 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ]
65 [[tuto1-4.png]]}}} ||
66 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - ||
67 || '''타일 수''' ||<-4> 18 ||
68 || '''배우는 패턴''' ||<-4> Z굴곡과 S굴곡의 복습 ||
69 이전 튜토리얼들에서 배운 Z굴곡과 S굴곡을 다시 익히는 튜토리얼이다.
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71 === 1-5 볼륨 높이고! ===
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72 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)"
73 '''{{{+1 1-5 볼륨 높이고!}}}'''}}} ||
74 ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] ||
75 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ]
76 [[tuto1-5.png]]}}} ||
77 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - ||
78 || '''타일 수''' ||<-4> 18 ||
79 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 연속된 S굴곡 ||
80 이전 튜토리얼에서 배운 S굴곡이 연달아 나오면 어떻게 처리해야 하는지 익히는 튜토리얼이다.
81 박자를 표현하자면 다음과 같다.
82 ■□■□|■□■□|■■□□|■■□□|■□■□|■□■□
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84 === 1-6 준비되셨나요? ===
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85 ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)"
86 '''{{{+1 1-6 준비되셨나요?}}}'''}}} ||
87 ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] ||
88 ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ]
89 [[tuto1-6.png]]}}} ||
90 ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - ||
91 || '''타일 수''' ||<-4> 16 ||
92 || '''배우는 패턴''' ||<-4> 연속된 Z굴곡, 달팽이 타일 ||
93 1-5와 마찬가지로 이전 튜토리얼에서 배운 Z굴곡이 연달아 나오면 어떻게 처리해야 하는지 익히는 튜토리얼이다.
94 또한 처음으로 '''{{{#0000ff 달팽이}}}''' 타일이 등장하는데, 이 타일을 밟으면 행성의 공전 속도, 즉 BPM이 느려진다. 이 튜토리얼을 포함해서 대부분의 공식 레벨에서는 달팽이 타일이 BPM을 2의 거듭제곱으로 줄이지만, 커스텀 레벨에서는 아닌 경우도 존재한다.
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95 == 1-X A Dance of Fire and Ice ==
96 ||<table align=center><-4><tablewidth=500><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #5C1E60)"
97 '''{{{+2 1-X A Dance of Fire and Ice}}}'''}}} ||
98 ||<-4><nopad> [youtube(_KD9KJIRvNI, start=94)] ||
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99 ||<width=25%> '''작곡가''' ||<-4> fizzd ||
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(새 문서)
100 || '''BPM''' ||<-4> 150[* 최대 타일 BPM 150, 체감 BPM 300] ||
101 || '''길이''' ||<-4> 1:13 ||
102 || '''타일 수''' ||<-4> 167 ||
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103 || '''목표 배속''' ||<-4> 1.5배 ||
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(새 문서)
104 || '''주요 패턴''' ||<-4> - ||
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105 ||<|2> '''난이도''' ||<width=35%> '''[[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zdcrfwxbuew1DE8WYm2geTHYEQii288P07dokyZ2NlU/edit?gid=1992961051#gid=1992961051|시트 난이도]]''' ||<width=20%> '''ADOFAI.gg[br]기준''' || '''TUF[br]기준''' ||
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106 || {{{#8AFFAB ●}}}1 || [[파일:gg Lv 2.svg|width=30]] || [[파일:TUF Lv P1.png|width=30]] ||
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108 [[분류:공식 레벨]]